Postingan

Pengantar Komputasi Modern - Komputasi Cloud

Gambar
PENDAHULUAN Cloud computing merupakan suatu teknologi yang memberikan layanan yang bisa dimanfaatkan atau diakses oleh pelanggannya melalui jaringan internet.Istilah cloud merujuk pada simbol awan yang di dunia teknologi informasi digunakan untuk menggambarkan jaringan internet. Cloud computing memungkinkan pengguna untuk menggunakan aplikasi tanpa instalasi dan mengakses file pribadi mereka di setiap device dengan akses Internet. Dengan adanya teknologi ini maka pengguna dapat bebas bergerak dengan data yang dapat diakses kapan saja dan di mana saja.Segala komputasi terjadi di cloud dan menjadi infrastuktur publik. Teknologi cloud computing ini juga tidak memerlukan berbagai software , mulai dari Sistem Operasi dan berbagai software laindalam device pengguna. Device yang digunakan oleh pengguna pun tidak perlu memiliki spesifikasi yang bagus seperti memori maupun media penyimpanan yang besar serta prosesor yang berkecepatan tinggi.Pada device yang digunakan oleh penggu

Teori Komputasi

Teori Komputasi Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.           Teori komputasi berkaitan dengan studi bagaimana persoalan (problem) dapat diselesaikan pada sebuah model dengan menggunakan algoritma. Model tersebut dinamakan model komputasi. Ada beberapa model yang digunakan, namun yang paling umum dipelajari adalah mesin Turing. Sebuah mesin Turing dapat dipikirkan sebagai komputer pribadi meja dengan kapasitas memori yang tak terhingga, namun hanya dapat diakses dalam bagian-bagian terpisah dan diskr

Softskill Bussiness Plan

Gambar
SOFTSKILL BUSSINESS PLAN Dosen : Lely Prananingrum Kelompok : Dany Permadi Jefrizal M Prasetyo Nugroho Septianto Saputro Untuk versi proposal nya dapat di download disini  

Pengambilan Keputusan Pada Board Game

Pengambilan Keputusan Pada Board Game Tugas 6 Nama               : Jefrizal Npm                : 53415542 Kelas               : 3IA21 Mata Kuliah    : Pengantar Teknologi Game Nama Dosen   : Syefani Rahma Deski Board game  Board game adalah bagian dari tabletop game yang didalamnya terdapat peraturan cara bermain yang dilengkapi dengan beberapa komponen seperti token, pion atau bidak yang dapat digerakkan diatas sebuah “papan” khusus. Algoritma minimax              Algoritma minimax merupakan basis dari semua permainan berbasis AI seperti permainan catur misalnya. AI permainan catur tentunya sudah sangat terkenal dimana AI tersebut bahkan dapat mengalahkan juara dunia sekalipun. Pada algoritma minimax, pengecekan akan seluruh kemungkinan yang ada sampai akhir permainan dilakukan. Pengecekan tersebut akan menghasilkan pohon permainan yang berisi semua kemungkinan tersebut. Tentunya dibutuhkan resource yang berskala besar untuk menangani komputasi pencarian

AI Dalam Taktikal dan Strategi

AI Dalam Taktikal dan Strategi Tulisan 5 Nama : Jefrizal NPM : 53415542 Kelas : 3IA21 Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game Dosen : Syefani Rahma Deski ·         Artillery Permainan Artileri adalah nama generik untuk baik awal dua atau tiga pemain (biasanya turn-based) permainan komputer yang melibatkan tank berkelahi satu sama lain dalam pertempuran atau permainan derivatif serupa. ·         Strategi Real-Time Strategi real-time "(RTS) menunjukkan bahwa tindakan dalam permainan kontinu, dan pemain akan harus membuat keputusan dan tindakan mereka dalam latar belakang negara permainan yang terus berubah, dan komputer real-time strategy gameplay ditandai dengan memperoleh sumber daya, membangun pangkalan, meneliti teknologi dan memproduksi unit. ·          Taktik Real-Time Taktik Real-time (disingkat RTT dan kurang umum disebut sebagai fixed unit real-time strategy) adalah subgenre dari wargames taktis bermain di real-time simulasi pertimbangan dan keadaan